Tuesday, April 11 2006 @ 12:30 PM CEST Effectué par: Admin Vu: 26969
Au programme du jour : les chiffres officiels des ventes d'Oblivion, l'annonce de la sortie imminente d'un patch correcteur (Bethesda inside), et enfin, une excellente nouvelle : AA+HDR sur une carte ATI, c'est possible !...
Friday, April 07 2006 @ 10:52 PM CEST Effectué par: Admin Vu: 5909
Hop bonsoir tout le monde - le site a été quelque peu délaissé ces jours-ci (mais vous n'avez qu'à jouer à oblivion, vous aussi, rhô)... Presque deux semaines après sa sortie oblivion caracole en tête des ventes en Europe, ce dont Bethesda affirment "être satisfaits"... sans blaaague ^^
Une rapide news quand même pour signaler aux ermites que le premier mod payant de Bethesda est sorti, et il consiste -comme prévu- en une armure pour votre cheval... d'autres devraient suivre.
Pour les ceusses qui auraient des problèmes techniques, essayez d'installer la dernière mouture de DirectX 9.0c, il paraît que ça aide... Pour les heureux possesseurs d'une Radeon, les derniers Catalyst d'ATI devraient bien le faire aussi.
28 commentaires Dernier commentaire: 09/28 12:32PM par Anonymous
Friday, March 24 2006 @ 07:30 AM CET Effectué par: Admin Vu: 6152
Et oui c'est enfin aujourd'hui le grand jour... et bande de petits veinards, vous allez sans doute y jouer avant moi pour certains d'entre vous, puisque j'ai rédigé cette note... trois jours à l'avance, lors de la sortie U.S.
Ben oui : je suis parti à Paris pour le Fan Day Oblivion qui se déroulera demain... mais je vous fais un compte-rendu détaillé dès que je rentre, promis.
En attendant, ceux qui ont déjà eu "la bête" entre les mains sont cordialement invités à témoigner dans les commentaires de cette note - ou même mieux, proposer un article, dès que j'ai un moment pour consulter le site, je le valide (s'il est intéressant, hein !).
En même temps, je comprendrais tout à fait que quelqu'un qui a Oblivion dès aujourd'hui puisse avoir d'autres préoccupations que d'écrire son compte-rendu pour oblivion-france...
[EDIT 24/03 : bon en fait, je suis bien à Paris, mais j'ai pu mettre la main sur un PC : J'en profite pour remarquer que certains d'entre vous avaient déjà Oblivion hier, grâce à quelques vendeurs peu regardants... ah les fourbes ^^
Je note aussi que Bethesda a déjà apporté une solution à un des premiers bugs rencontrés sur X-BOX - des temps de chargement imbitables.. : "Pour résoudre ce problème, rallumez votre Xbox, et enfoncez le bouton A quand le jeu se relance. Si ce bouton est enfoncé, cela supprimera le cache du disque dur, et en créera un nouveau. Une fois que vous voyez le logo de Bethesda Softworks, le jeu est chargé et le cache doit avoir été effacé.". Et voiloù
[EDIT 25/03 - Tiens, d'après Génération NT, la version collector aurait été limitée à 2000 exemplaires seulement...
88 commentaires Dernier commentaire: 04/03 09:08PM par Anonymous
Par ailleurs, la configuration minimale pour Oblivion a été mise à jour, voici les nouvelles spécifications :
Configuration Recommandée :
Intel Pentium 4 à 3 Ghz ou equivalent
1 Go RAM
carte graphique ATI X800, NVIDIA GeForce 6800, ou plus
Configuration Minimum :
Windows XP, Windows 2000, Windows XP 64-bit
512Mo RAM
Intel Pentium 4 à 2 Ghz ou équivalent
carte graphique 128Mo compatible Direct3D
...et compatible DirectX 9.0
lecteur DVD-ROM 8x
4.6 Go d'espace disque
DirectX 9.0c (compris)
carte son compatible DirectX 8.1
Clavier, souris, cerveau, tout ça...
Si vous ne savez toujours pas, ce petit test devrait vous répondre à peu près clairement. Choisissez "The Elder Scrolls IV : Oblivion" dans le menu déroulant, et acceptez d'installer le petit plugin qui calculera tout ça pour vous. Ca n'est pas infaillible (notamment pour certains processeurs), mais c'est déjà bien pratique !
46 commentaires Dernier commentaire: 03/28 04:07PM par test05116
Tuesday, March 14 2006 @ 10:04 PM CET Effectué par: Admin Vu: 6478
Un des plus grands atouts d'Oblivion sera son moteur graphique, on s'en rend bien compte en regardant les nombreux screens divulgués par Bethesda, mais Oblivion devrait également briller par le réalisme des réactions des Personnages Non Joueurs (PNJ), qui seront animés par l'Intelligence Artificielle "Radiant", développée spécialement pour Oblivion.
J'ai traduit ici une explication fournie par un contributeur des forums officiels U.S. (Viz79, thanks to him !), décrivant les mécanismes à l'oeuvre derrière une des vidéos de démonstration déjà diffusée. Attention quand même : la source n'est pas officielle, et il s'agit sans doute en partie d'extrapolations - mais qui se basent sur les interviews données par les développeurs, et on peut raisonnablement penser que cette explication s'approche beaucoup de ce que sera cette fameuse IA Radiant...
Thursday, March 02 2006 @ 09:14 PM CET Effectué par: Admin Vu: 8094
Oblivion est enfin passé en gold master et sera dispo en Amérique du Nord et en Europe durant la semaine du 20 MARS !! Cliquez sur "en savoir plus" pour lire le communiqué de presse...
Monday, February 20 2006 @ 11:23 PM CET Effectué par: Admin Vu: 1944
... de Peter Hines, cette fois, et c'est sur hardgamers que ça se passe. Bon, rien de bien bouleversant ou de scoop inédit, mais c'est toujours bon à prendre ^^
16 commentaires Dernier commentaire: 10/13 06:28PM par Anonymous
Friday, February 17 2006 @ 11:37 PM CET Effectué par: Admin Vu: 5235
Au menu, trois nouvelles images pour The Elder Scrolls IV, et la publication en ligne du journal d'équipe de Mark Lampert, chargé des bruitages d'Oblivion.